1.599,00 €*
- Tipo de pantalla de marco
- Tipo de producto Proyección frontal
- Tipo de soporte pared
- Factor de ganancia 0,6
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Información sobre el producto
Pantalla de proyección que rechaza la luz ambiental
Los aficionados a la televisión, los jugadores y cualquier persona que disfrute viendo eventos deportivos o películas estarán encantados con la pantalla de rechazo de luz ambiental Optoma ALR101. Esta potente pantalla de proyección frontal está diseñada para su uso con un proyector de tiro ultracorto para ofrecer imágenes vivas incluso en salas muy iluminadas.
Disfrute de imágenes de gran tamaño en la pantalla de marco fijo de 100 pulgadas a cualquier hora del día. La superficie especial de la pantalla está diseñada para reflejar activamente una imagen proyectada para obtener un alto contraste y saturación de color, a la vez que evita que la luz ambiental desvirtúe la imagen.
Borde estrecho
El borde estrecho ofrece un aspecto moderno y elegante que queda muy bien en cualquier salón.
Tecnología ALR
Esta pantalla de alto rendimiento está diseñada específicamente para ofrecer imágenes dinámicas incluso en salas luminosas. La tecnología ALR capta la luz de un proyector de tiro ultracorto por debajo de la pantalla y repele la luz que cae sobre ella desde arriba.
La superficie especial proporciona un alto contraste y colores ricos para obtener negros más profundos y colores vivos, incluso a la luz del día.
Datos técnicos
Nombre | Optoma ALR101 Marco - Pantalla de luz diurna para proyectores de tiro ultra corto 223,9 x 12, 100" 16:9 |
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Número de artículo | 1000009832 |
GTIN/EAN | 5055387662728 |
Nombre del modelo | ALR101 |
Marca | Optoma |
Tipo de producto | Pantalla proyección |
Tipo de pantalla | de marco |
Tipo de producto | Proyección frontal |
Diagonal | 100" |
Campo visible (anchura) | 221,4 cm Campo visible (anchura) Superficie visible: La superficie útil de una pantalla es la parte recubierta de la tela sobre la que se proyecta la imagen. La anchura del marco y de la caja es siempre unos centímetros mayor que la superficie útil de la pantalla. |
Campo visible (altura) | 124,5 cm Campo visible (altura) Superficie visible: La superficie útil de una pantalla es la parte recubierta de la tela sobre la que se proyecta la imagen. La anchura del marco y de la caja es siempre unos centímetros mayor que la superficie útil de la pantalla. Líder: El líder o offset es la parte que queda por encima de la pantalla. Esto permite limitar y determinar libremente, dentro de ciertos límites, la superficie vertical superior del tejido de una pantalla enrollable. El borde de ataque evita que la zona visible de la pantalla quede demasiado alta cuando ésta se coloca en habitaciones con techos altos. |
Borde negro superior | 1,2 cm Borde negro superior Enmascaramiento: El borde negro de un lienzo se denomina enmascaramiento. Aporta un aumento del contraste a la imagen realmente visible y también se encarga de delimitar el borde de la imagen. El enmascaramiento puede ser fijo o variable, por ejemplo para cambiar de formato. |
Borde negro izuierda / derecha | 1,2 cm Borde negro izuierda / derecha Enmascaramiento: El borde negro de un lienzo se denomina enmascaramiento. Aporta un aumento del contraste a la imagen realmente visible y también se encarga de delimitar el borde de la imagen. El enmascaramiento puede ser fijo o variable, por ejemplo para cambiar de formato. |
Borde negro inferior | 1,2 cm Borde negro inferior Enmascaramiento: El borde negro de un lienzo se denomina enmascaramiento. Aporta un aumento del contraste a la imagen realmente visible y también se encarga de delimitar el borde de la imagen. El enmascaramiento puede ser fijo o variable, por ejemplo para cambiar de formato. |
Factor de ganancia | 0,6 Factor de ganancia Factor de ganancia: El factor de ganancia (o también llamado ganancia) se utiliza para evaluar el comportamiento de reflexión de las pantallas y describe la ganancia de luz conseguida en contraste con la luminosidad del proyector. Un factor de ganancia de 1,2 indica que una pantalla refleja 1,2 veces más en una dirección determinada que una superficie estándar blanca definida. El factor de ganancia se da siempre para el ángulo de visión recto de 0 grados. Punto caliente: Un punto caliente es un brillo en el centro de la imagen en una pantalla. Estos molestos artefactos son creados por la visibilidad directa de la lámpara del proyector y sólo se producen en pantallas con un factor de ganancia muy alto (de 1,8 a 2,0). |
Tipo de soporte | pared |
Peso | 16 kg |
Color | negro |
Estado | Nuevo |
Duración de la garantía | 24 Mes |
Tipo de garantía | Servicio de recogida Información sobre servicios y asistencia |
Información sobre la garantía del fabricante:
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