1.132,00 €*
- Resolución 1920 x 1080 Full HD
- panel technology LCD
- Aspecto ratio 16:9
- Brillo máximo 300 cd/m²
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Se compran juntos con frecuencia
Información sobre el producto
Perfecto para cualquier industria.
La Serie I es una de nuestras gamas más populares y se utiliza en todo el mundo para una amplia variedad de propósitos, desde autoservicio, punto de venta y comparación de precios hasta controles industriales y gestión de visitas.
Experimente los siguientes aspectos destacados:
- Resolución Full HD a 60Hz
- Android 10 con servicios Google Play y EloView para la entrega y gestión de contenidos
- Procesador Qualcomm Snapdragon SDA660
- El adaptador PoE le permite decir adiós a su adaptador de corriente y al coste de los cortes de energía.
- Gracias al montaje VESA universal y a la compatibilidad con Elo Edge Connect, la I-Series 4 le permite conectar una gran variedad de dispositivos accesorios
Modular & Innovador.
Gracias al montaje VESA universal y a la compatibilidad con Elo Edge Connect, la I-Series 4 le permite conectar una gran variedad de dispositivos accesorios como terminales de pago, cámaras y lectores de códigos de barras. Esto permite a los clientes de Elo configurar fácilmente la I-Series para prácticamente cualquier aplicación.
Listo para Google Mobile Services.
Ahora puede ofrecer una interacción perfecta a sus clientes, desde sus dispositivos personales hasta sus experiencias interactivas en la tienda. La implementación y la gestión se convierten en un juego de niños: Google Mobile Services permite que su aplicación aproveche las últimas funciones de Google, mientras que usted se beneficia de la flexibilidad añadida de EloView.
Listo para apoyar su transformación digital.
Muchas empresas se enfrentan a la tarea de la transformación digital e intentan averiguar cómo incorporar las tecnologías de consumo a su negocio. Con el enfoque Android de Elo y los SDK unificados, un número cada vez mayor de herramientas y una oferta completa en todos los tamaños y factores de forma, los usuarios se benefician de nuestra larga experiencia y de las personalizaciones que Elo ha realizado para muchos clientes empresariales globales. Elija Elo para sacar el máximo partido de la sencillez y familiaridad de Android para soluciones seguras y adaptadas a la empresa.
Cree su sistema TPV perfecto.
Transforme fácilmente su I-Series favorito en un potente sistema TPV de diseño industrial que crezca con su negocio.
Una solución de quiosco con pantalla táctil que inspira.
Las posibilidades de la Serie I son infinitas. Desde el autopedido y la autocompra hasta la recogida de pedidos y los asistentes virtuales, puede combinar la Serie I con una gran variedad de soportes para crear su quiosco perfecto. Y para las aplicaciones que requieren audio y vídeo, la Serie I ofrece micrófonos digitales integrados y una cámara de 8 MP.
Cree experiencias de marca atractivas.
Ya sea informando a los compradores, reforzando el conocimiento de la marca o promoviendo las ventas en la tienda, con esta plataforma interactiva fácil de usar triunfará. Y es fácilmente adaptable a las necesidades cambiantes, otra ventaja.
Diseñado para un uso intensivo.
Ya esté equipada con el procesador Qualcomm Snapdragon Kryo de 8 núcleos o con el procesador Rockchip de 6 núcleos, la serie I ofrece exactamente el rendimiento que necesita.
Amplíe con Edge Connect.Con el sistema Elo Edge Connect, puede conectar sin problemas cualquier combinación de periféricos a la pantalla táctil. Otra ventaja: puede añadirlos o cambiarlos más adelante a medida que cambien sus necesidades.
Haga más cosas con Power Over Ethernet (PoE).
El adaptador PoE le permite decir adiós a su adaptador de corriente y al coste de los cortes de energía. Todo lo que necesita es una red con PoE para conectar el adaptador PoE a la serie I.
La gestión de dispositivos Android más fácil.
Con EloView, puede entregar contenido y gestionar de forma segura toda su red de dispositivos basados en Android, desde cualquier lugar del mundo.
Datos técnicos
Nombre | ELO Touch I-Serie 4.0 Android Touch 15" touch display |
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Número de artículo | 1000028088 |
GTIN/EAN | 0843173128351 |
SKU | E390075 |
Nombre del modelo | I-Serie 4.0 Android Touch |
Marca | ELO Touch |
Tipo de producto | touch display |
Tecnología | LED Tecnología LED: El LED es una tecnología de iluminación. Con la tecnología LED, se utilizan diodos como iluminantes y no lámparas UHP convencionales. La ventaja de esta tecnología es que los diodos no utilizan filamento y prácticamente no consumen energía. Sin embargo, los LED tienen una gama cromática más azulada que las lámparas UHP, por lo que la imagen suele percibirse algo más fría. Rueda de colores: Además del chip DMD, la rueda de color es uno de los criterios más importantes para la generación de imágenes en los proyectores DLP. La rueda de colores gira constantemente a una velocidad extremadamente alta y actualmente tiene 3, 4, 5 o, en algunos casos, incluso más segmentos de color. A través de la rueda cromática, la luz de la lámpara del proyector se descompone alternativamente en los colores primarios rojo, verde y azul prácticamente sin interrupción. En los proyectores modernos, la rueda de colores también contiene el blanco y, a veces, otros colores como el cian, el magenta y el amarillo. Con 3 segmentos, la rueda de color gira a 3600 o 7200 rpm, con 7 segmentos hasta 14400 rpm. (velocidad 4x). Cada color percibido por el ojo en un proyector DLP es, por tanto, una secuencia extremadamente rápida de haces de luz individuales de distinto color hasta el procesamiento real. Como esta tecnología a veces no utiliza todas las posiciones de color de la rueda cromática para las imágenes de alto contraste, o porque los colores necesarios para la mezcla de colores están dispuestos muy separados en la rueda, algunos espectadores pueden notar el efecto arco iris. Esta característica es más perceptible con ruedas de color más lentas y velocidades de rotación más lentas que con proyectores con ruedas de color más rápidas y segmentadas con mayor frecuencia. |
panel technology | LCD |
Resolución | 1920 x 1080 Full HD Resolución Resolución: La resolución de un proyector es el número máximo de puntos de imagen (píxeles) que un proyector puede mostrar basándose en su tecnología naturalmente existente, es decir, sin conversión ni recorte de la imagen. La resolución nativa es el número de píxeles que tiene físicamente un proyector para mostrar la imagen. Un proyector suele interpolar una resolución cuando recibe una señal de imagen con una resolución superior a la nativa. En este caso, puede haber una falta de detalle en la imagen o una borrosidad general en la imagen visualizada. Si un proyector recibe una señal de imagen con una resolución inferior a la nativa, también interpola, escala la imagen hasta la resolución nativa, calcula los píxeles adicionales correspondientes, si es posible sin cambiar la información de la imagen. La desventaja en este caso es que, aunque la imagen se muestre más grande que alimentada, los píxeles individuales originales pueden hacerse mucho más visibles al multiplicarse por la conversión. 4K: 4K se refiere a la resolución de 3840 x 2160 o televisión de ultra alta definición (UHDTV). Esta resolución corresponde a 4 veces la resolución de Full HD. Para grabar películas a esta resolución, se necesitan cámaras especiales que puedan grabar a unos 8 megapíxeles (4K). Full HD: El término Full HD se utiliza para describir los dispositivos que físicamente pueden mostrar o emitir señales de televisión de alta definición en su totalidad (1920 x 1080 píxeles). 1080p: 1080p es la especificación de las líneas verticales de la imagen. Entre otras cosas, se refiere a la resolución 1920 x 1080. La "p" en este caso significa fotogramas completos, por lo que todas las líneas de imagen se muestran simultáneamente. 1080i: 1080i es la especificación de las líneas verticales de la imagen. La "i" en este caso significa campos. Esta señal suele mostrarse interpolada (por ejemplo, en aparatos con una resolución de 1280 x 720 HDready). La interpolación digital añade píxeles, pero también ofrece un ligero desenfoque. En la reproducción a 1080p, en cambio, se utilizan fotogramas completos. |
Diagonal | 15" |
Aspecto ratio | 16:9 Aspecto ratio Formato: La imagen proyectada se emite en un formato (relación de aspecto) especificado por el proyector. El formato también viene determinado por la resolución del proyector (véase también la entrada Resolución). El formato de la pantalla suele seleccionarse en función del formato de la imagen del proyector. Los formatos más habituales son 4:3, 16:9 y 16:10. |
Angulo de visión horizontal | 178° Angulo de visión horizontal Ángulo de visión: El ángulo de visión indica la distancia desde la línea central a la que la imagen proyectada se percibe como de buena calidad sin restricciones. Por regla general, se especifica el ángulo de visión horizontal. Un buen ángulo de visión se sitúa entre 110 y 130 grados desde el centro de la imagen, es decir, entre 55 y 65 grados a la izquierda y 65 a la derecha. Si estás fuera del ángulo de visión, la imagen se deteriora desproporcionadamente. |
Angulo de visión vertical | 178° Angulo de visión vertical Ángulo de visión: El ángulo de visión indica la distancia desde la línea central a la que la imagen proyectada se percibe como de buena calidad sin restricciones. Por regla general, se especifica el ángulo de visión horizontal. Un buen ángulo de visión se sitúa entre 110 y 130 grados desde el centro de la imagen, es decir, entre 55 y 65 grados a la izquierda y 65 a la derecha. Si estás fuera del ángulo de visión, la imagen se deteriora desproporcionadamente. |
Contraste | 700 :1 Contraste Contraste: El contraste refleja las gradaciones entre el punto más claro y el más oscuro. Se determina de blanco a gris a negro. Cuanto mayor sea el contraste, con mayor precisión podrán reconocerse las gradaciones individuales entre las respectivas secciones. Sin embargo, en la práctica, el contraste sólo influye en habitaciones oscuras, ya que la luz contrarresta el contraste. Por lo tanto, el contraste desempeña un papel más bien subordinado en los dispositivos de presentación. También hay que tener en cuenta que el contraste se determina de forma diferente según la tecnología. Esto suele dar lugar a valores muy diferentes sobre el papel. Nivel de negro: El nivel de negro indica el valor lumínico más bajo de la proyección que se alcanza al proyectar una imagen negra. Cuanto mejor es el nivel de negro, más se acentúan los colores oscuros / tonos negros en la imagen. |
Brillo máximo | 300 cd/m² |
Tiempo de reacción | 25ms |
Ratio de repetición de imagen | 60Hz |
Soporte normativa VESA | 75 x 75 , 100 x 100 |
Entradas | 1x Ethernet , 1x USB-C Entradas HDMI: Conexión digital para la transmisión de imagen y sonido. Necesario para la calidad de imagen de alta resolución (HDTV). Desde HDMI 1.4 (alta velocidad) adecuado para la transmisión de contenidos 3D en Full HD. Para obtener una calidad de imagen de alta resolución en UHD, 4K o HDR, es adecuada la conexión a través de HDMI 2.0a y superior. Debe utilizarse HDMI 2.1 o superior a partir de 120 Hz de frecuencia de refresco en 4K. VGA: El conector VGA es un conector de 15 patillas para la transmisión analógica de imágenes. También se denomina DSub15 y suele encontrarse en ordenadores portátiles y PC. En comparación con las demás conexiones analógicas, ofrece una buena calidad de imagen. Se puede atornillar al dispositivo de entrada o de salida y se puede adaptar a YUV con una configuración adecuada. DisplayPort: La conexión DisplayPort es una conexión normalizada VESA para la transmisión de datos de imagen y sonido. Además de la codificación HDCP, también se admite DPCP. Debido a su tamaño compacto, la conexión se utiliza sobre todo en ordenadores portátiles. Una variante más pequeña es el MiniDisplayPort, que se utiliza especialmente con dispositivos Apple. DVI: DVI (Digital Visual Interface) es una interfaz para la transmisión de datos de vídeo. Sólo se pueden transmitir señales analógicas a través de DVi-A, sólo señales digitales a través de DVI-D y ambos tipos de señales a través de DVI-I. USB: USB (Universal Serial Bus) se utiliza para controlar y gestionar el proyector (USB-B). Con algunos dispositivos profesionales, los archivos e imágenes de oficina también se pueden presentar directamente con una memoria USB o se puede conectar un ratón a través de la entrada USB (USB-A). Toslink: La conexión Toslink es una conexión de señal óptica que funciona a base de fibra óptica. Se utiliza para la transmisión digital de señales de audio. El diseño óptico ofrece una menor susceptibilidad a las interferencias de influencias magnéticas y eléctricas externas. La conexión se utiliza sobre todo en el ámbito de los reproductores de DVD / Blu-ray y dispositivos comparables en conexión con un receptor AV, si éstos funcionan con señales dts o Dolby Digital. YUV: La conexión YUV, también llamada conexión Y Cb/Pb Cr/Pr o por componentes, es una conexión de vídeo analógico con tres canales (intensidad luminosa y dos canales de color). Cualitativamente, es la mejor conexión de vídeo analógico. Cable de componentes: El conector YUV transmite señales analógicas a través de tres cables (Y=blanco y negro UV=colores). YUV se utiliza para transmitir HDTV y es compatible con Cinch, por ejemplo. S-Video: La conexión S-Video también se denomina conexión S-VHS o Hosiden. En comparación con la conexión de vídeo Cinch, funciona con dos canales (brillo/color). En términos de calidad, es algo mejor que la conexión de vídeo Cinch, pero también tiene sus limitaciones. Esto puede explicarse por la susceptibilidad de la señal, que se refleja, por ejemplo, en las distorsiones de la imagen. Cincha: La conexión de vídeo cinch también se denomina conexión compuesta. Para facilitar su reconocimiento, suele ir enfundado en amarillo. Como la transmisión sólo se realiza a través de un canal, la calidad de la imagen es baja. D-Sub15: El conector VGA es un conector de 15 patillas para la transmisión de imágenes de forma analógica. También se denomina DSub15 y suele encontrarse en ordenadores portátiles y PC. En comparación con los demás conectores analógicos, ofrece una buena calidad de imagen. Se puede atornillar al dispositivo de entrada o de salida y se puede adaptar a YUV con una configuración adecuada. RS232: La interfaz RS232 puede utilizarse para controlar o gestionar el proyector. Mini Jack: Con un minijack de una patilla se pueden transmitir señales de audio mono, con uno de dos patillas señales de audio estéreo y con uno de tres patillas señales de audio estéreo y datos de imagen. Scart: Scart es un conector que puede utilizarse para transmitir señales analógicas de audio y vídeo. Es compatible con otras conexiones analógicas como RCA o S-Video. ARC: El canal de retorno de audio, también llamado ARC o canal de retorno de audio, se introdujo con la versión HDMI 1.4 para reducir la cantidad de cableado entre los componentes HDMI. El canal de retorno de audio funciona a través del cable HDMI existente. Por lo tanto, ya no es necesario conectar un cable adicional para el sonido. Sin embargo, ambos dispositivos deben ser compatibles con ARC. Todos los formatos de archivo de audio que también se transmiten a través de la interfaz SPDIF pueden transmitirse a través del canal de retorno de audio. Entre ellos, Dolby Digital, Digital Theatre Sound y audio PCM. Por ejemplo, la conexión entre un televisor (incluido el receptor) y un receptor AV podría realizarse mediante un cable HDMI. El sonido del televisor se transmite a través del cable HDMI. Antes se necesitaba un cable digital adicional (coaxial o Tos-Link) para las señales de audio. |
Tecnología inalámbrica | WiFi , bluetooth Tecnología inalámbrica WLAN: WLAN (Wireless Local Area Network) es una red inalámbrica. Por ejemplo, los proyectores o pantallas pueden conectarse de forma inalámbrica a diversas fuentes (ordenadores portátiles, teléfonos inteligentes, etc.) para realizar la transmisión inalámbrica de imágenes. En algunos casos, se necesitan componentes adicionales (dongles/adaptadores) si no se admite directamente una conexión inalámbrica. AirPlay: La tecnología AirPlay de Apple se utiliza para la transmisión inalámbrica de contenidos, como música y vídeos, desde dispositivos iOS y Mac. También pueden ser dispositivos receptores, como altavoces, receptores AV y sistemas estéreo o televisores. La transmisión también funciona desde un dispositivo iOS a un receptor compatible. El protocolo desarrollado por Apple también puede ser licenciado por otros fabricantes. iProyección: Con la aplicación gratuita Epson iProjection, los proyectores se pueden manejar de forma remota y se pueden proyectar contenidos de oficina y fotos. La aplicación es compatible con los proyectores empresariales Epson actuales y también puede utilizarse como un práctico mando a distancia. Otras características de esta función son la búsqueda de proyectores disponibles, el control de volumen, el silenciamiento y una función de congelación para congelar la imagen actual de una presentación. Los contenidos más importantes de Office, como Word, Excel, PowerPoint, Keynote y archivos PDF, son compatibles y pueden reproducirse directamente desde el soporte. También se pueden presentar directamente imágenes en formato JPEG y PNG. La aplicación Epson iProjection está disponible para su descarga gratuita en Apple App Store y Google Play Store. MP fácil: Una función de red especial de Epson. La función Easy MP permite realizar presentaciones eficaces en varios ordenadores a través de una red existente. Easy MP le permite transferir una presentación, imágenes así como datos de audio a través de la red y recibir así una selección de varias fuentes en la red. |
Características | Touch screen |
Ancho | 37,7 cm |
Altura del producto | 24,97 cm |
Profundidad del producto | 2,23 cm |
Peso | 1,8 kg |
Color | negro |
EEK Espectro | A a G |
Contenido del paquete | Cable de alimentación , Manual de usuario corto , Tornillos |
Estado | Nuevo |
Duración de la garantía | 24 Mes |
Tipo de garantía | Servicio de recogida Información sobre servicios y asistencia |
Información sobre la garantía del fabricante:
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